Riport 6.
rinyavas 2006.01.20. 17:14
PG: - Amikor megjelent a HT2, azutn volt a bejelents, hogy kszl a 3. rsz, ennek mr 3 ve, mit csinltatok eddig? IB: - fejlesztettnk, fejlesztettnk s fejlesztettnk, j "play cursor"-t (mi a f* ez?), j fizikt, j trsmodellt, j AI-t s j krnyezetet, jtkteret. Tbb 1000 kilmter utat ok vrossal, tbb 100 jrmvet s j karaktereket.
PG: - mi vr majd rnk, ha elindtjuk a jtkot? IB: - leth kamionok, vesenyek, cgvezets, harc a ms cg sofreivel s harc az irodban a gazdasgi cpkkal. Tallkozs j s rossz emberekkel.
PG: - mirt California lett a helyszn? IB: - mert vltozatos, rdekes helyszn
PG: - lesznek orosz verdk? IB: - nem, csak amerikai mrkj kamionok lesznek, kivve egy Volvot, de annak is az amerikai verzija lesz a jtkban.
PG: - mekkora terletet lel fel a jtk? IB: - 10x nagyobb lesz a terlet, mint a HT2-ben, 2000km2 krl van a terlet.
PG: - lesz maffia, rendrsg, terroristk? IB: - a valsgban nincsenek a kaliforniai utakon, de eldugott helyekre tettnk meglepetseket, majd megtalljtok.
PG: - mennyire valsgosak a kamionok? IB: - amerikai s orosz kamionosok segtettek, hogy minnl valsghbb legyen a modellezs.
PG: - lehet billrl nyomni a gmet, mint a HT2-ben vagy kormny kell? IB: - termszetsen lehet, de kormnnyal jobb, ez nem krds.
PG: - lesznek npszer helyek, mint hollywood meg ilyesmi? IB: - lttl mr kamiont a hressgek stnyn? szval ilyen helyekre nem lehet bemenni, de benne lesz a Los Angeles-i 11-es autplya, San-Francisco-i 101-es...
PG: - gy lehet majd tuniongolni a kamionokat mint az NFS-ben? (hlye krds) IB: - eelssorban a technikai tulajdonsgait tudhatjuk majd vltoztatni, mint a 2. rszben de lesznek "optikai tuningok" is. s a kamionunk belsejt is alakthatjuk majd.
PG: - Pr kpen gy tnt az R'n'R, mint a GTA.. (NFS, GTA ez a src el van tjolva) IB: - nem ez nem GTA, nem lesznek gyalogl misszik, lesz hogy kiszll az embernk, de akkor annak valamilyen clja lesz, szval nem irnythatan szllnak ki hanem amolyan tvezet vagy mi (ha jl rtem)
PG: - lgyszves meslj jtk kinzetrl IB: - tbb 1000 km t, 5 km-es lttvolsg, 50ezer poligonos jrmvek, eyszerre 80 aut megjelentse (remlem erre pl is lesz) , 3D felhk, napszak idjrs vltozsok, dinamikus rnykok tkrzds, HDR, motion blur.
PG: - mi kell, hogy mindezeket lssuk? IB: - Gef4 (persze, HDR mi?)
PG: - s most egy lnyeges krds, mikor lthatjuk a monitorunkon a jtkot? IB: - sajna nem tudok konkrt dtumot mondani, az v vgig elkszlnk a vgleges designal, s akkor jnnek a tesztelsek.
A fordtsrt ksznet MTriX.nak! :)
|