--- rig'n'roll ---
--- rig'n'roll ---
Men
 
Bejelentkezs
Felhasznlnv:

Jelsz:
SgSg
Regisztrci
Elfelejtettem a jelszt
 
Hrlevl
E-mail cm:

Feliratkozs
Leiratkozs
SgSg
 
Naptr
2025. prilis
HKSCPSV
31
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
01
02
03
04
<<   >>
 
Riportok
Riportok : Riport 4.

Riport 4.

rinyavas  2005.12.23. 18:58

-

ltalnos

1. Tudjuk, hogy most az E3-ra kszltk. Azt hallottuk, hogy egy jtszhat verzival kszltk. Mindenki szmra elrhet lesz, vagy csak a kiadknak? Milyen promcis anyagok lesznek elrhetk?

— Kemnyen dolgoztunk rajta, hogy bemutassuk az sszes vltoztatst az utols E3 ta. Remljk, hogy bemutathatjuk az j tltllomsokat, rakodhelyeket, szerviz llomsokat, forgalmat, flptokat, gyalogosokat. Ha sikerl, ksztnk egy j jtk videt.

2. A 3D Max programot hasznljtok, vagy sajt kszts plug-in-okat az objektumok ltrehozsra a jtkban?

— A 3D Max-ot hasznljuk, s sok ms hzilag kifejlesztett plug-in-t a jrmvek s a tereptrgyak ksztshez.

3. Belehet-e majd rakni a jtkba 3D Max-al tervezett kamionokat, vagy tereptrgyakat? Vagy csak a festseken vltoztathatuk?

— Jelenleg nem tervezzk a kiadskor a sajtkszts jrmveknek s trgyaknak a jtkba trtn behelyelyezst

4. Tervezitek tbbjtkos md ksztst a jtkban? Megosztanl velnk errl tbb informcit? Lehetsges lesz-e a teljes trkpen a szimultor mdban jtszani ms jtkosokkal (nem csak versenyplyn, mint a HT2-ben)?

— Megprbljuk a tbbjtkos mdot ugyanazokkal a belltsokkal s krnyezetben ltrehozni, mint az egyjtkos mdban - azonos vilg, azonos terletek.

5. A 3. interjban azt vlaszoltad, hogy tervezitek a bta verzi tesztelst jtkosok szmra. Megvan, hogy mik lesznek a kvetelmnyek, s mikor lesz ez?

— Hossz az t mg addig, hogy a bta verzit lehessen tesztelni. De a fejleszts ezen szakasznak kzeledtvel pontosan meghirdetjk a feltteleket. Mg tl korai a kivlasztsi kritriumokrl beszlni.

6. Az orosz verzija a jtknak korbban jelenik meg mint az angol? (Ha igen, mikor?)

— Ez mindig a krlmnyektl fgg. Nagyon nehz pontosat mondani a kiadsrl. Megprbljuk az egsz vilgon egyidejleg kiadni, de ez nem rajtunk mlik.

7. A vrosok, jrmvek, karakterek mr kszen vannak. Mi van mg htra?

— Nem ilyen egyszer ahogy lertad. Mg sok munka van. Mg csak a prototpusai vannak az utaknak s a vrosoknak. A jelentsebb vrosok ksz vannak, de mg sok munka van a kisebb vrosokon s utakon. A kamionok modellezse is folyamatban van.

8. A motor hangja olyan leth, amilyen csak lehet. Lesznek olyan hangok mint a valdi turb, vagy a lgfk? Tudnl egy kicsit tbbet mondani a jtk hangjairl?

— Tl korai mg a hangokrl beszlni.

9. Milyen kamerallsok lesznek a jtkban? Szabadon vltoztathatunk nzetet, amikor csak akarunk?

— A kamerk kezelse hasonl lesz a KOTR-ban hasznltakkal. A rig’n’roll-ban szmos nzet lesz, amelyek mg ltvnyosabb teszik az autkat s kamionokat.

10. Vltoztathatjuk a jtkban a szmtgp idejt? Ez egy nagyon rdekes opci lenne.

— Nem, ezt nem tesszk lehetv. gy gondolom, ez sszezavarn a jtkosokat, s lemaradnnak nhny fontos esemnyrl.

Jrmvek, ptkocsik, thlzat

11. Az els s msodik interjban azt vlaszoltad, hogy ugyanazokat az autkat s kamionokat vezethetjk, amiket az Across America-ban is s mg nhny tervbe vett autt. Lernd ezeket pontosabban? Vezethetnk Eurpai kamionokat (oroszokat), amikbl kevs van az USA-ban? Van egy teljes listd az elrhet kamionokrl s autkrl? Ne haragudj ezrt a krdsrt, de nhny frumon ez a legfbb krds, amely kavarodst okoz a jtkrajongk kztt.

— Csak azt tudom mondani, mint ezeltt, hogy ugyanazok az autk s kamionok lesznek a rig’n’roll-ban, mint az Across California-ban (?). Clunk az, hogy gy rezze a jtkos, mintha Californiban lenne, s rezze ennek az llamnak a szellemt.

12. Milyen vltoztatsokat vagy tuningokat hajthatunk vgre a jrmveken a jtkban?

— Nem lenne nagyon rdekes, ha elrulnm az sszes titkot mr most. Csak nhny a fejlesztsi lehetsgek kzl:

- motor

- felfggeszts

- kerekek

- gumik

13. Lesznek-e a jtkban fldutak s rejtett utak? (mint a KOTR-ban, vagy a HT2-ben, ahol nem voltak ezek kijelezve a trkpen elszr)

— Lesznek rejtett utak, de nem tervezzk, hogy ezek fldutak lesznek.

14. Lthatjuk-e az rakat majd a reklmtblkon a tltllomsok kzelben? Most neknk meg kell llnunk s az r a kijelz felleten jelenik meg. Az egyes tltllomsokon a gzolaj ra azonos vagy vltoz lesz?

— Olyan lesz mint a val letben. Lthatod a gzolaj rt, anlkl, hogy behajtanl. Az rak klnbzek lesznek, benzinkttl fggnek.

15. Hny klnbz telephely lesz az ruk fogadsra s feladsra?

— Kb. 40-50

16. Lesznek majd szomszdos llamok, ahov el lehet majd menni, mint pl. Arizona, Nevada, Oregon s Mexico?

— A Rig’n’roll Kalifornirl szl jtk. Kevs kivtel van: Sierra Nevada hegyei. Kptelenek voltunk kihagyni ezt a llegzetelllt tjat a jtkbl. De minden ms kaliforniai.

17. A rajongkat idzve: gy hiszem emltetted a versenyt, de alaposabban mg nem hallottam rla. gy lesz, mint a HT2-ben, ahol felvettk a rakomnyt s versenyezhettnk ms trsasgok kamionjaival, akik szintn felvettk ugyanazt a rakomnyt, s az nyert, aki elszr rt oda. Vagy lesz egy elklntett terlet, ahol mindenki sajt kedvre versenyezhet?

— Mindkett lesz –verseny rakomnnyal s anlkl. Tulajdonkppen versenyezhettek brhol, brki ellen. Nektek csak el kell azt kszteni.

18. Ahogy a fnykpeken lthattuk nagyon sok lezrt t van a vrosban. Az thlzat sszetett, vagy inkbb egyszerbb lesz?

— Elksztettk a legfontosabb futakat s autplykat. De ennek ellenre mehetnk a vrosokban is. Nhny vrosban tbb, mg msokban kevesebb szabadsga lesz a jtkosnak.

Fszerepl

19. Dolgozhatunk ms trsasgoknak?

— Nem, a jtkosok ezt nem tehetik.

20. Ha szerzdtetnk sofrt, parancsolhatunk neki? Mi mindenben irnythatjuk?

— Egy klnbsg az elz jtkhoz kpest, hogy a jtkos nem vlthat t egy alkalmazott sofrre. Az egyetlen lehetsg, hogy az irodbl utastsokat adunk a sofrnek   Termszetesen a jtkosok a cgk brmelyik autjval mehetnek.

21. Lthatjuk az egsz flke belst (360o–ban) s a hlflkt is, vagy csak 90o–ban fordulhatunk?

— Lthatjuk az egsszet 360o–ban.

22. A fszereplnek kell aludnia a jtkban?

— Igen, a fszereplnek is kell majd aludnia.

23. Kiszllthatjuk a rakomnyokat a reptrre, vagy a vastllomsra?

— Nhny raktr kapcsolatban ll a reptrrel. De a kamionok nem hajthatnak be a repterekre vagy a vastllomsokra, ahogy az igazi letben sem.

24. Lthatunk kezet a kormnykerken? Ha igen, akkor ezt opciknt ki s be lehet kapcsolni?

— Lthat lesz a kz a kormnykerken, s lehetsg lesz ennek az opcinak a kikapcsolsra.

25. Lesz nhny vezetsi segdlet?

— Nem tudjuk mg. Ez mg fggben van.

Hardver s Szoftver

26. Tudod mr a jtk hardver s szoftver ignyt? Vlaszknt DirectX9-et s legalbb GeForce 3-as vide krtyt kaptunk. Trtnt vltozs azta? (processzor, memria s egyb terleten)

— A jtk tmogatja a DirectX8-at s a DirectX9-et. A jtkosok a legjabb vide krtyval sok fontos specilis tulajdonsgot ismerhetnek meg. Br azok a jtkosok, akiknek rgebbi rendszerk van, azok is teljes mrtkben lvezhetik a jtkot a minsgi grafikjval. Mg nem hatroztuk meg a jtk hardverignyeit. Nagyjbl 2GHz-cpu kell s tbb mint 256Mb ram.

27. Lesz teljesen analg kuplung?

— A 3 pedlos kormnyokat is tmogatja a jtk. Vagyis lehet majd kuplungolni.

28. A jtk tmogatja nhny funkci egrrl val irnytst?

— Tl korai mg errl beszlni.

Mestersges inteligencia

29. Vezethetnk brmilyen jrmvet (kamion s aut) amely elrhet a jtkban, vagy nhny csak az AI driver-nak van fentartva?

— Nhny csak az AI-nak van fenntartva. Melyek ezek? Legyen ez titok, melyet ksbb fednk fel.

30. Ha az AI driver szablytalansgot kvet el, megllthatja a rendr?

— Igen az AI driver flrellthat lesz a rendrsg ltal.

31. Az AI driver-nek is kell tankolnia a benzinkutaknl s aludnia a kamionos pihenkben?

— Igen.

 

Forrs: http://kamionszim.fw.hu

 
Szmll
Induls: 2005-12-22
 
ra
 
Chat
Nv:

zenet:
:)) :) :@ :? :(( :o :D ;) 8o 8p 8) 8| :( :'( ;D :$
 

Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168    *****    Nagyon ütõs volt a Nintendo Switch 2 Direct! Elemzést a látottakról pedig itt olvashatsz!    *****    Elkészítem születési horoszkópod és ajándék 3 éves elõrejelzésed. Utána szóban minden kérdésedet megbeszéljük! Kattints    *****    Könyves oldal - egy jó könyv, elrepít bárhová - Könyves oldal    *****    20 éve jelent meg a Nintendo DS! Emlékezzünk meg ról, hisz olyan sok szép perccel ajándékozott meg minket a játékaival!    *****    Ha érdekelnek az animék,mangák,videojátékok, japán és holland nyelv és kultúra, akkor látogass el a személyes oldalamra.    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    Mindig tudnod kell, melyik kiköt&#245; felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    Akad mindannyijukban valami közös, valami ide vezette õket, a delaware-i aprócska kikötõvárosba... - FRPG    *****    boroszkány, vérfarkas, alakváltó, démon és angyal... szavak, amik mind jelentenek valamit - csatlakozz közénk - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    CRIMECASESNIGHT - Igazi Bûntényekkel foglalkozó oldal    *****    Figyelem, figyelem! A második vágányra karácsonyi mese érkezett! Mesés karácsonyt kíván mindenkinek: a Mesetáros    *****    10 éves a Haikyuu!! Ennek alkalmából részletes elemzést olvashatsz az anime elsõ évadáról az Anime Odyssey blogban!