Riport 1.
rinyavas 2005.12.23. 18:52
1. Lesz valdi tbbjtkos md a most kszl jtkban (nem olyan, mint a labdval a Hard Truck 2-ben s a King of the Road-ban)?
Tervezznk a tbbjtkos mdot a jtkba. Mivel a Rig'n'Roll fejlesztse mg korai fzisban van, nehz megmondani, hogy milyen fajta tbbjtkos md lesz.
2. Milyen kamionok s autk lesznek a jtkban, s mennyi?
A Rig'n'Roll-ban ugyanolyan autkat s kamionokat fogunk ltni, mint amilyenek a vals letben, amerikai, eurpai s japn autkat.
3. Mekkora trkp lesz (egy vagy esetleg tbb is)?
Kalifornia trkpe lesz. A tbb mint 6000 km thlzatot tbb mint 600 km-be tmrtjk. Ez rengeteg vrost, hegyes-vlgyes, sivatagos s tengerpart menti utat jelent.
4. Milyen idjrsi modellek lesznek (es, h, hurrikn, kd ...)?
Kaliforniban ltalban st a nap, de azrt lesz es, kd s a hegyekben jg s h is.
5. A Hard Truck sorozatbl a j dolgok itt is benne lesznek? gymint visszapillant tkr, rendri tevkenysg, helikopter (taln akciban is), maffia, megfelel trsmodell, lmpk ...?
Hasonl dolgok mr a Hard Truck-ban is voltak. Lehet, hogy lesz nhny vltozs a Rig'n'Roll-ban. jabb tulajdonsgokat is fejlesztnk.
6. Mondj valamit az j grafikus motorrl!
Egy teljesen j motort fejlesztettnk a Rig'n'Roll szmra. Azt hiszem, hogy a kpek magukrt beszlnek. A motor a mai videokrtyk sszes adottsgait ki fogja hasznlni, fotorealisztikus ltvnyt nyjtva. A jrmvek mozgst s az AI-t teljesen tdolgoztuk, clunk, hogy a jrmvek minl valsghbben viselkedjenek.
7. A jtk hardware s software kvetelmnye?
A jtk a DirectX 9-et fogja hasznlni. A jtk mg tl korai fzisban van ahhoz, hogy a rendszerkvetelmnyt meg tudjuk mondani. Nagyvonalakban beszlve legalbb Geforce 3-as videokrtya kell majd hozz.
8. A kvetkez dolgok benne lesznek a jtkban?
-index
igen
-mr lloms
igen
-motor fk
biztosan
-igazi 20-30 sebessges vltk
igen
-kilomter ra
Nem felttlenl. Csak abban az esetben, ha az igazi aut/kamion is rendelkezik vele, ekkor lehet vlasztani kilomter s mrfld kztt. Ne felejtsd el, Kaliforniban leszel. Kszlj fel r!
-kzlekedsi tblk
Igen, nagyon kidolgozottan. J ha ismered az amerikai kzlekedsi szablyokat, hogy a rendrk ne szlljanak rd.
9. Lesz-e editor a jtkhoz, s ha igen mit vltoztathatunk meg vele (kamionokat, utakat, pleteket)?
Az biztos, hogy a jtkosnak lehetsge lesz sajt "festst" kszteni a jrmvekhez. Jelenleg nem tervezzk a jtk vilgt megvltoztat editor kiadst, de errl is tl korai mg beszlni.
10. Mit lehet tudni a forgalomrl? Lesznek gyalogosok a jrdn, a zebrn?
Lesz gyalogosforgalom, de nem egy Carmageddon stlus jtkot terveznk.
11. Milyen tehetnk a jtkban? Bemehetnk pldul a brba?
Igen, st rtkes informcikat is szerezhetsz ott.
12. Mikor tervezik a jtk kiadst Oroszorszgban illetve a tbbi orszgban? Van mr klfldi fejleszttk?
A jtk kiadst 2004 vgre tervezzk. Nehz pontos idpontot mondani. Jelenleg gy gondoljuk, hogy mindenhol egyszerre jelentetjk meg. A jtk nagyon melegen fogadtatsban rszeslt az E3-on s tbb kiad is szeretn ezt a cmet magnak tudni.
13. Mg meslhetnl valamit a jtkrl...
A Rig'n'Roll abban is eltr a HT sorozattl, hogy lesznek benne kalandjelleg elemek. A fszereplnek lesznek bartai, ellensgei s a jtk tbbi szereplje is ismerni fogja az elrt eredmnyeit s eszerint fog reaglni. A jtkban lesz romantika, ruls s nhny igazi rosszfi is. Lehetsged lesz, hogy megfejtsd a rejtlyt is. De ha nem rdekel ez a szla a esemnyeknek akkor nyugodtan koncentrlhatsz az zletre, hogy a te cged legyen a legjobb, vagy versenyezhetsz ms sofrkkel pnznyeremnyrt, klnleges alkatrszekrt vagy hrnvrt.
Forrs: http://kamionszim.fw.hu
|